這兩天,國內電競行業(yè)被騰訊電競發(fā)布的“全球電競共贏交流計劃”刷屏。
國際視野里,也有一件關于電競的大事即將發(fā)生。一個月后,第142次國際奧林匹克委員會全體會議將在巴黎召開。會上就“是否舉辦奧林匹克電子競技運動會”進行投票表決。
表面上沒有聯(lián)系的兩件事,掰開了看,關注的是同一個話題:電競的未來發(fā)展。對中國電競來說,無論入奧與否,都要站在全球角度來思考問題了。
入奧?有更多探討空間
巴黎奧運會進入倒計時,世界投來關注目光。從19世紀80年代走來,跨過100多年,這項世界范圍的綜合性運動會仍保持著獨有的吸引力和生命力。
國際奧委會主席巴赫曾表示,要利用年輕化的項目,點燃年輕人對奧林匹克的興趣和激情。因此,縱觀幾屆奧運,無論是東京時新增的滑板、沖浪、攀巖,還是即將亮相巴黎的霹靂舞,抑或是將在2028年加入的腰旗橄欖球、棒壘球等等,都是奧運年輕化的最好論據(jù)。
這樣的形勢下,在去年杭州亞運會上曾展現(xiàn)過對年輕觀眾極強號召力的電競,順理成章進入了大眾視野。彼時,電競是唯一需要抽簽購票的項目。在60%的門票售價不過百的情況下,定價200元至1000元不等的電競在熱門項目中也處于第一梯隊。坐實“頂流”身份,電競入奧有了更多的探討空間。
出海?有更多經驗底氣
不得不承認,現(xiàn)階段,推動電競入奧進程緩慢;谂c傳統(tǒng)體育的差異、性別不平衡、項目生命周期不長等問題,國際奧委會態(tài)度謹慎,各方也處在觀望的階段。
當然,也不能說毫無進展。奧林匹克電競系列賽的舉辦,國際奧委會電子競技委員會的成立,連續(xù)兩屆亞運會上的亮相……細數(shù)下來,推動電競進入奧林匹克序列取得了不少階段性成果。無論一個月后的投票結果如何,奧林匹克電子競技運動會的提議產生的那一刻,已經成為電競發(fā)展的新里程碑。
視線聚焦國內,作為推動全球電競發(fā)展的重要力量,“但行好事,莫問前程”很適合現(xiàn)階段的中國電競。經歷亞運考驗,中國電競有了更多經驗和底氣放眼世界。面對全球電競產業(yè)躍升帶來的沖擊,關注入奧的同時,電競出海的步伐也得加快了。
全球化!要做大做響亮
入奧和出海,兩個相對獨立又相互關聯(lián)的概念,二者都是電競產業(yè)發(fā)展的重要方向。提取最大公約數(shù),三個字:全球化。對中國電競而言,大方向上可以概括為“引進來”和“走出去”。一來一往,交流的重要性不言而喻。這也是騰訊電競“全球電競共贏交流計劃”會刷屏的原因之一。畢竟,促進交流并非易事,有時甚至是吃力不討好。無論站在什么角度,騰訊電競愿意主動做這件事是值得欽佩的。
說回發(fā)布會的內容,騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼聊到了很多對于電競的新思考。關于“做什么”的內容集中在發(fā)布會后半段:緊密聯(lián)合全球產業(yè)伙伴,將電競產業(yè)合作的橋梁不斷延長,交織成四通八達的網(wǎng)。行動的第一步是從今年開始,騰訊電競計劃以沙特、法國、日本等地為支點開展交流活動,同時,也會更頻繁地邀請海外伙伴來華。
提取侯淼發(fā)言中的關鍵信息,這些交流不是暫時的,而是會持續(xù)且長期進行的。騏驥一躍,不能十步。中國電競的招牌要做大做響亮,要做的工作必然不能“次拋”。另外,騰訊電競表示,會結合國內外合作伙伴的訴求開展活動。這一點也很關鍵。缺乏先天的電競基因,也沒有“砸錢式”投入,抱團出擊形成更大合力是中國電競應該發(fā)揮出來的優(yōu)勢。
總的來說,過去,中國電競多次面對山重水復疑無路的困境,如今,站在全球視角下,用好經驗與資源,希望中國電競能在世界地圖上找到更多柳暗花明的機會。
新京報記者 趙雪
責任編輯:王雨蜻