近些年來,“鬼屋”“密室逃脫”“劇本殺”等一些刺激的娛樂活動受到不少玩家青睞。喜愛這類游戲的人不僅體驗感十足,還能達到解壓的感覺。前不久有說法表示這一類“娛樂性恐懼”的游戲活動可減輕身體炎癥,對降低慢性疾病風險有潛在益處,這是真的嗎?對此相關專家告訴記者,短暫的驚嚇確實可能激活人體的免疫系統(tǒng)。
記者了解發(fā)現(xiàn),這樣的說法源于丹麥奧胡斯大學的一項研究。研究人員發(fā)現(xiàn),參與“鬼屋”等娛樂性恐懼體驗可能有助于降低低度炎癥個體的炎癥水平。在這項研究中,113名成人參加了一次高強度的鬼屋活動,在活動中監(jiān)測心率和自我報告的恐懼水平;顒忧埃瑓⑴c者的血液樣本顯示22人有低度炎癥,其中18人(82%)在活動后三天高敏C反應蛋白(hs-CRP)水平下降,表明娛樂性恐懼體驗可能減輕了免疫反應。盡管缺乏顯著差異,但該研究稱這一發(fā)現(xiàn)與動物研究相一致,提示急性壓力可能增強免疫系統(tǒng)的反應。
“在精神醫(yī)學的角度上其實并沒有‘娛樂性恐懼’相關術語!蹦暇┽t(yī)科大學附屬腦科醫(yī)院心境障礙科副主任醫(yī)師湯浩在接受揚子晚報/紫牛新聞記者采訪時直言,近幾年包括但不限于“鬼屋”“密室逃脫”“微恐劇本殺”等安全又具有娛樂性、刺激性的活動一直興起,這種在安全范圍內的“急性恐懼”會觸發(fā)急性應激反應,人體腎上腺素分泌增加,心率加快,警覺性提高,有點像準備戰(zhàn)斗時的反應。
湯浩主任告訴記者,個體長期處于應激或者壓力的狀態(tài)下會導致身體的慢性低度炎癥,這與大家通常所了解的“發(fā)炎”并不一樣,并沒有明顯的癥狀,只不過是機體的免疫學指標如超敏C反應蛋白偏高。慢性低度炎癥與腫瘤、心血管疾病、肥胖等軀體疾病相關,并對心理和情緒狀態(tài)都造成負面影響。“但娛樂性恐懼通常是短暫地觸發(fā),也就是說在可控的‘壓力’暴露后可以短暫地激活自主神經系統(tǒng),引發(fā)‘戰(zhàn)斗或逃跑反應’,調動代謝資源,激活免疫系統(tǒng),使炎性標志物顯著下降,提高個體的應激能力和心理彈性,以更好地應對現(xiàn)實生活中的壓力。這確實對健康可能有潛在幫助,而不會像慢性低度炎癥一樣給人體帶來持久負面的影響!
那是不是為了激活自身免疫反應,就可以一直“刷”恐怖游戲?這樣的理解也比較片面。專家提醒,“娛樂性恐懼”更需掌握好度。湯浩主任認為,對于從未接觸過類似活動的人來說,首先要充分了解和評估自己能夠接受的程度,避免直接接觸了刺激強度很大的游戲活動超過自身的承受范圍。其次,如果本身已經處于明顯抑郁或焦慮狀態(tài),在參與相關活動時也應謹慎,避免加重情緒反應!皶r間節(jié)點也要注意,比如說有人喜歡看恐怖電影,在晚上睡覺前觀看就可能會影響睡眠,進而影響到整個作息節(jié)律。所以‘娛樂性恐懼’也要因人而異,注意強度和時間的選擇!睖浦魅握f。
揚子晚報/紫牛新聞記者 呂彥霖
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